문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 EVE 온라인 (문단 편집) === 전 세계 단일서버 === 2023년 기준 동시접속는 피크때 3만명이 조금 안 되는 정도로 동접자가 많다고 할 수 있는 게임은 아니다. 하지만 서버가 전 세계 단 하나로 이론상 접속자가 한꺼번에 한 장소에 모이는 게 가능하며 '''가장 규모가 컸던 전쟁에서는 8825명이 한 장소에 모인 적도 있었다.'''[* 이러한 초 대규모 플레이어 전쟁 때 서버가 터지는 것을 우려하여, 개발자들은 '''시간 지연'''(Time Delay)을 적용시켜, 플레이어 트래픽이 특별히 많은 곳에서는 '''그 성계 자체 시간이 느려진다.''' 오히려 늘어난 시간 때문에 전투 중에도 전략적으로 행동할 틈을 주기 때문에 반감을 표하는 플레이어는 별로 없는 편.] 또한 글로벌 서버이기 때문에 낮시간과 밤시간에 따라 동시접속자 수가 크게 변하지 않는다(물론 변하긴 한다. 대한민국 시간으로 새벽 3시쯤이 가장 많다). 단일서버의 장점은 의외로 많은데, 위에서 설명했듯이 플레이하는 사람 모두를 만날 수 있고 세력 다툼도 치열하며 규모가 큰 만큼 경제도 탄탄하다. 초보 때 한국인과 놀다가 점점 외국인들과도 놀 수 있는 재미를 느낄 수도 있다. 서버가 하나인 만큼 이브 온라인에서는 신뢰라는 것이 굉장히 중요하게 여겨진다. 무료 계정만, 튜토리얼 성계 내에서만 자원 봉사자 시스템에 의한 보호를 다소 기대할 수 있을 뿐 그 외에는 사기까지 게임사가 개입하지 않겠다는 입장인 데다 모든 지역에서 PvP가 가능하기 때문에 여러 사람한테 나쁜 감정 만들고 다니면 좋을 게 하나도 없으며 실제로 신뢰도로 먹고 사는 거래 중개업자를 직업으로 가진 사람도 있다.[* 전 세계 단일서버를 원칙으로 하지만, 예외적으로 [[차이나 머니|중국 법률상 자국 내에 서버를 두어야 서비스를 할 수 있기 때문]]에 중국 서버는 따로 있다. 하지만 중국 서버는 경제가 개판이고 [[통제|하나의 얼라이언스가 섹터를 통일]]하는 심각한 상황이 일어나 대부분의 중국인들은 글로벌 서버인 Tranquility에서 플레이하는 듯하다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기